wesnoth
2013
wesnoth
fantasy turn-based strategy game - complete suite (metapackage)
wesnoth-data
A turn-based strategy game on a fantasy world (data files)
NÉV
wesnoth - Harc Wesnothért, egy körökre osztott stratégiai játék fantázia témával
ÁTTEKINTÉS
wesnoth [BEÁLLÍTÁSOK] [ADATELÉRÉS_ÚTVONALA]
LEÍRÁS
A Harc Wesnothért egy körökre osztott stratégiai játék.
Győzd le az összes ellenséges vezért egy jól összeállított sereggel, figyelmesen kezelve az aranyad és falvaid. Minden egységnek megvannak a maga erősségei és gyengéi; ahhoz, hogy nyerj, hozd ki seregedből a legjobbat, miközben ellenfeleidnek ugyanezt ne tedd lehetővé. Ahogy az egységek tapasztalatot szereznek, új képességekre tesznek szert, és egyre erősebbé válnak. Játssz a saját anyanyelveden, mérettesd meg képességeidet az okos számítógépes ellenfél ellen, vagy csatlakozz a Wesnoth on-line játékosainak nagy közösségéhez! Hozd létre a saját egységeidet, pályáidat, hadjárataidat, és oszd meg őket másokkal is!
BEÁLLÍTÁSOK
--bpp szám | |
meghatározza az egy képpontra jutó bitek számát. Példa: --bpp 32 | |
-c, --campaign [<hadjárat_azonosító>] | |
rögtön betölti a <hadjárat_azonosító> helyén megadott azonosítóhoz tartozó hadjáratot. Ha nincs azonosító megadva, akkor egy választómenü fog megjelenni. Megjegyzés: ha ezt a kapcsolót használod, akkor ügyelj arra, hogy az adatmappához tartozó útvonalat utolsó paraméterként add meg, különben a játék a hadjárat/küldetés azonosítót is az adatmappának fogja tartani. | |
--campaign-difficulty [<difficulty>] | |
A megadott hadjárat nehézségi foka (1-től egészen a max-ig). Ha nincs megadva, akkor megjelenik a nehézségválasztó menü. | |
--campaign-scenario <küldetés_azonosító> | |
A megadott hadjáraton belüli küldetés azonosítója. Alapértelmezetten az első küldetés. | |
--data-dir <könyvtár> | |
a megadott könyvtárra módosítja az alapértelmezett adatkönyvtárat. | |
--data-path | |
path the path of the data directory and exits. | |
-d, --debug | |
kibővített parancssori beállításokat tesz lehetővé a játékban (további információkért a parancssori módról lásd a Wikit a http://www.wesnoth.org/CommandMode címen). | |
-e, --editor fájl | |
közvetlenül indítja a játékon belüli térképszerkesztőt. Ha a fájl változó meg van adva, akkor egyenértékű az -l --load opcióval. | |
--fps | a képernyő sarkában megjeleníti az aktuális képkockák számát másodpercenként |
-f, --fullscreen | |
a játékot teljes képernyős módban indítja el. | |
--gunzip bemeneti_fájl.gz | |
kitömörít egy gzip formátumú fájlt, majd .gz kiterjesztés nélkül eltárolja. A bemeneti_fájl.gz ezután törlődik. | |
--gzip bemeneti_fájl | |
gzip formátumba tömörít egy fájlt, bemeneti_fájl.gz-ként eltárolja, és törli az eredeti bemeneti_fájl fájlt. | |
-h, --help | megjeleníti a parancssori lehetőségek rövid leírását az alapértelmezett kimeneten, majd kilép. |
-l, --load fájl | |
betölti a fájl elmentést az alapértelmezett mentések könyvtárból. Ha az -e vagy --editor opciók szintén meg vannak adva, akkor elindítja a térképszerkesztőt a fájl elmentésben található térképpel. Ha az elérési útvonal egy könyvtárra mutat, a szerkesztő egy térképbetöltési párbeszédablakot fog nyitni. | |
--log-szint=tartomány1,tartomány2,... | |
beállítja a naplózási tartomány szintjét. Az all minden naplózási tartományra illeszkedik. Beállítható szintek: error, warning, info, debug. Alapértelmezettként az error szint van beállítva. | |
--logdomains [szűrő] | |
kilistázza a létező naplózási tartományokat (a szűrő-nek megfelelően, ha az meg van adva) és kilép | |
--max-fps | a másodpercenkénti képkockák legmagasabb értéke, ennek értéke 1 és 1000 között kell legyen, alapértelmezetten 50. |
-m, --multiplayer | |
a játékot többjátékos üzemmódban indítja el. A --multiplayer kapcsolóval használható egyéb opciókat bővebben lásd később. Kizárólag ezek az egyéb opciók követhetik a --multiplayer kapcsolót. | |
--no-delay | |
a játékot minden késleltetés nélkül indítja el grafikai teljesítménymérés céljából. Ez automatikusan bekapcsolódik a --nogui opció használatakor is. | |
--nocache | |
letiltja a játék gyorsítótárát. | |
--nomusic | |
a játékot zene nélkül indítja el. | |
--nosound | |
a játékot hangok nélkül indítja el. | |
--path | kiírja a játék adatkönyvtárának nevét, majd kilép. |
-p, --preprocess <source file/folder> <target directory> | |
preprocesses a specified file/folder. For each file(s) a plain .cfg file and a processed .cfg file will be written in specified target directory. If a folder is specified, it will be preprocessed recursively based on the known preprocessor rules. The common macroses from the "data/core/macros" directory will be preprocessed before the specified resources. Example: -p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result. For details regarding the preprocessor visit: http://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command-line_preprocessor | |
--preprocess-defines=DEFINE1,DEFINE2,etc | |
comma separated list of defines to be used by the ’--preprocess’ command. If SKIP_CORE is in the define list the "data/core" directory won’t be preprocessed. | |
--preprocess-input-macros <forrásfájl> | |
kizárólag a „--preprocess” parancs használja. Egy fájlt ad meg, ami [preproc_define] szabályokat tartalmaz az előzetes feldolgozáshoz. | |
--preprocess-output-macros [<célfájl>] | |
Kizárólag a „--preprocess” parancs használja. Kilistázza a célfájlban lévő összes feldolgozott makrót. Ha a célfájl nincs megadva, akkor a preprocess parancsban megadott célkönyvtárban lévő „_MACROS_.cfg” fájl lesz az alapértelmezett. Ezt a kapcsolót a --preprocess parancs előtt kell kiadni. | |
-r XxY, --resolution XxY | |
beállítja a képernyő felbontását. Példa: -r 800x600 | |
-s, --server [kiszolgáló] | |
csatlakozik a megadott kiszolgálóhoz, ha létezik ilyen, ellenkező esetben a beállításokban elsőként megadott kiszolgálóhoz csatlakozik. Például: --server server.wesnoth.org | |
--username<username> | |
uses <username> when connecting to a server, ignoring other preferences. | |
--password<password> | |
uses <password> when connecting to a server, ignoring other preferences. Unsafe. | |
--strict-validation | |
az érvényességi hibákat végzetes hibaként kezeli. | |
-t, --test | elindítja a játékot és betölt egy kis teszthadjáratot. |
--userconfig-dir name | |
sets the user configuration directory to name under $HOME or "My Documents\My Games" for windows. You can also specify an absolute path for the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\My Games". Under X11 this defaults to $XDG_CONFIG_HOME or $HOME/.config/wesnoth, on other systems to the userdata path. | |
--userconfig-path | |
kiírja a játék felhasználói beállításait tartalmazó könyvtár nevét, majd kilép. | |
--userdata-dir name | |
sets the userdata directory to name under $HOME or "My Documents\My Games" for windows. You can also specify an absolute path for the userdata directory outside the $HOME or "My Documents\My Games". | |
--userdata-path | |
prints the path of the userdata directory and exits. | |
--validcache | |
feltételezi, hogy a gyorsítótár érvényes. (veszélyes) | |
-v, --version | |
kiírja a játék verziószámát, majd kilép. | |
-w, --windowed | |
a játékot ablakos módban indítja el. | |
--with-replay | |
visszajátssza a --load kapcsolóval betöltött játszmát. |
Opciók --multiplayer módban
A csapatokra vonatkozó többjátékos opciókat a következőképpen jelöljük: szám, ahol a szám helyére a csapat számát kell beírni. Ez általában 1 vagy 2, de függ a kiválasztott pályán lévő játékosok maximális számától.
--ai_configszám=érték | |
kiválaszt egy konfigurációs fájlt a számmal jelölt fél mesterséges intelligenciájának. | |
--algorithmszám=érték | |
egy nem szabványos MI algoritmust választ a csapat irányítására. Lehetséges értékek: idle_ai és sample_ai. | |
--controllerszám=érték | |
megadja az adott csapat irányítóját. Lehetséges értékek: human (ember) és ai (mesterséges intelligencia). | |
--era=érték | |
ezzel az opcióval kiválaszthatod, hogy melyik korszakban szeretnél játszani a Default (alapértelmezett) korszak helyett. A korszakot egy azonosítóval adhatod meg. A korszakok leírásai a data/multiplayer/eras.cfg fájlban találhatóak. | |
--exit-at-end | |
a mérkőzés után azonnal kilép, nem jelenít meg semmilyen győzelmet vagy vereséget jelző üzenetet, ami a felhasználótól az Oké gomb megnyomását kívánná meg. Ez szkriptelt teljesítménymérés esetén lehet hasznos. | |
--ignore-map-settings | |
do not use map settings, use default values instead. | |
--multiplayer-repeat=value | |
repeats a multiplayer game value times. Best to use with --nogui for scriptable benchmarking. | |
--nogui | a játékot grafikus felhasználói felület nélkül indítja el. A --multiplayer opció előtt kell beírnod, hogy a kívánt hatást érd el. |
--parmszám=név:érték | |
további paramétereket ad meg az adott csapatnak. Ez a paraméter függ a --controller és a --algorithm kapcsolóknak megadott értékektől. Ezt általában csak a saját mesterséges intelligenciát fejlesztők használják (még nem készült hozzá teljes dokumentáció). | |
--scenario=érték | |
kiválaszt egy többjátékos pályát. Az alapértelmezett pálya azonosítója a multiplayer_The_Freelands (Szabad földek). | |
--sideszám=érték | |
választani lehet az aktuálisan beállított korszak fajai közül az adott csapatnak. A fajokat egy azonosító jelöli. A fajok leírásai a data/multiplayer.cfg fájlban találhatóak. | |
--turns=érték | |
megadja az adott játszma köreinek maximális számát. Ez alapértelmezetten 50. |
BEFEJEZÉSI ÁLLAPOT
A szabályos befejezési állapot értéke 0. Ha a befejezési állapot 1, az arra utal, hogy valamely összetevőt (SDL, videó, betűtípusok, stb.) nem sikerült elindítani. Ha a befejezési állapot 2, akkor a parancssori opciókkal van gond.
SZERZŐ
Írta: David White <davidnwhite>.
Szerkesztették: Nils Kneuper <crazy-ivanovic>, ott <ott> és Soliton <soliton.de>. Magyarra fordították: Gilluin <gilluin>, Széll Tamás <tomi>, Pintér Csaba, Kádár-Németh Krisztián <krisztian.kad> és Udvari Gábor <gabor.udvari>.
Ennek a dokumentumnak az eredetijét Cyril Bouthors <cyril> írta.
Látogasd meg a hivatalos honlapot: http://www.wesnoth.org/ illetve a magyar közösségi portált: http://wesnoth.fsf.hu/
Szerkesztették: Nils Kneuper <crazy-ivanovic>, ott <ott> és Soliton <soliton.de>. Magyarra fordították: Gilluin <gilluin>, Széll Tamás <tomi>, Pintér Csaba, Kádár-Németh Krisztián <krisztian.kad> és Udvari Gábor <gabor.udvari>.
Ennek a dokumentumnak az eredetijét Cyril Bouthors <cyril> írta.
Látogasd meg a hivatalos honlapot: http://www.wesnoth.org/ illetve a magyar közösségi portált: http://wesnoth.fsf.hu/
SZERZŐI JOGOK
Copyright © 2003-2013 David White <davidnwhite>
Ez egy szabad szoftver; terjeszthető illetve módosítható a GNU Általános Közreadási Feltételek dokumentumában - 2. vagy későbbi verzió - leírtak szerint , melyet a Szabad Szoftver Alapítvány ad ki. Ez a program abban a reményben kerül közreadásra, hogy hasznos lesz, de minden egyéb GARANCIA NÉLKÜL, az eladhatóságra, vagy valamely célra való alkalmazhatóságra való származtatott garanciát is beleértve.
Ez egy szabad szoftver; terjeszthető illetve módosítható a GNU Általános Közreadási Feltételek dokumentumában - 2. vagy későbbi verzió - leírtak szerint , melyet a Szabad Szoftver Alapítvány ad ki. Ez a program abban a reményben kerül közreadásra, hogy hasznos lesz, de minden egyéb GARANCIA NÉLKÜL, az eladhatóságra, vagy valamely célra való alkalmazhatóságra való származtatott garanciát is beleértve.