Linux repositories inspector
wesnothd
2018

wesnoth-1.14-server

multiplayer network server for Wesnoth (branch 1.14)

NOME

wesnothd - Demone multigiocatore di rete per Battle for Wesnoth

SYNOPSIS

wesnothd [-dvV] [-c percorso] [-p porta] [-t numero] [-T numero]
wesnothd -V

DESCRIZIONE

Gestisce le partite multigiocatore di Battle for Wesnoth. Vedi https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration per sapere quali comandi sono accettati dal server attraverso il client di wesnoth (/query ...) o il socket.

OPZIONI

-c percorso, --config percorso
indica a wesnothd dove trovare il file di configurazione da usare. Vedi la sezione SERVER CONFIG più avanti per la sintassi. Puoi ricaricare la configurazione inviando un segnale SIGHUP al processo del server.
-d, --daemon
carica wesnothd come demone.
-h, --help spiega che cosa fanno le opzioni da linea di comando.
--log-livello=dominio1,dominio2,...
imposta il livello di severità dei domini di debug. Puoi usare all per qualsiasi dominio di debug. Livelli disponibili: error, warning, info, debug. Normalmente è usato il livello error ed il livello info è usato per il dominio del server.
-p porta, --port porta
lega il server ad una porta specifica. Se non viene specificata una porta, sarà usata la porta 15000.
-t numero, --threads numero
imposta il numero massimo di thread da usare per l’I/O (valore predefinito: 5, massimo: 30).
-T numero, --max-threads numero
imposta il numero massimo di thread da creare. Se vale 0 non c’è limite (valore predefinito: 0).
-V, --version
visualizza il numero di versione ed esce.
-v, --verbose
rende più prolisso il log.

SERVER CONFIG

La sintassi generale è:

[tag]
chiave="valore"
chiave="valore,valore,..."
[/tag]

Chiavi globali:

allow_remote_shutdown
Se impostata su no (default), le richieste di spegnimento e ripartenza vengono ignorate a meno che non provengano dal socket. Impostala a yes per poter spegnere remotamente il server con una /query di un amministratore.
ban_save_file
Percorso completo o relativo ad un file (compresso con gzip) che il server possa scrivere e leggere. L’elenco degli utenti messi al bando sarà conservato in questo file e letto a tutti gli avvii del server.
compress_stored_rooms
Determina se i file delle stanze debbano essere letti e scritti in forma compressa. Normalmente vale yes.
connections_allowed
Il numero di connessioni permesse dallo stesso IP. 0 indica infinite connessioni (valore predefinito: 5).
disallow_names
I nomi o nick che non sono accettati dal server. Si possono usare i caratteri jolly * e ?. Vedi glob(7) per maggiori dettagli. I valori predefiniti (usati in mancanza di specifiche diverse) sono: *admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.
fifo_path
Il path del socket al quale inviare i comandi del server (come in /query ... per wesnoth). Se non diversamente specificato invia allo standard utilizzato come path al momento della compilazione del sorgente (default: /var/run/wesnothd/socket).
max_messages
Il numero di messaggi permessi in un periodo di messages_time_period (valore predefinito: 4).
messages_time_period
Il periodo di tempo (in secondi) entro il quale rilevare un’inondazione di messaggi (valore predefinito: 10 secondi).
motd Il messaggio del giorno.
new_room_policy
Stabilisce chi possa creare nuove stanze sul server. Valori possibili sono everyone, registered, admin e nobody per concedere i permessi rispettivamente a tutti, ad utenti registrati, ad utenti amministratori o per disabilitare la creazione di nuove stanze. Il valore di default è everyone.
passwd La password da usare per ottenere i privilegi di amministratore (con /query admin password).
percorso_salvataggio_replay
La directory in cui il server conserva i replay delle partite (Non dimenticare la barra «/» alla fine!). In assenza di modifiche, vale «», che significa la directory da cui è stato eseguito wesnothd.
restart_command
Il comando che il server utilizza per lanciare un muovo processo server tramite il comando restart. Può essere inviato soltanto tramite il socket. Per dettagli, vedi i setaggi di allow_remote_shutdown.
room_save_file
Percorso del file in cui memorizzare le informazioni sulle stanze. Questo file è letto all’avvio del server e vi viene scritto in seguito. Se è vuoto o non impostato, le stanze non saranno caricate o salvate.
salva_replays
Definisce se il server salverà automaticamente i replay delle partite. (normalmente: false)
versions_accepted
Un elenco separato da virgole delle stringhe di versione che il server deve accettare. I caratteri jolly * e ? sono ammessi (il valore predefinito è lo stesso della versione di wesnoth corrispondente).
Esempio: versions_accepted="*" accetta tutte le stringhe di versione.
user_handler
Il nome dello user handler da utilizzare. Attualmente gli user handler disponibili sono forum (per connettere wesnothd ad un forum con database phpbb) e sample (una implementazione di esempio di una interfaccia user handler; Usarla per qualcosa di real è semplicemente una cosa da pazzi). il valore di default è forum. Va anche aggiunto una sezione [user_handler], vedi sotto.

Tag globali:

[redirect] Un tag per specificare un server a cui redirigere certe versioni di client.
host Indirizzo del server a cui reindirizzare i collegamenti.
port Porta su cui connettersi.
version
Una lista separata da virgole delle versioni da reindirizzare. Si comporta come versions_accepted per quello che riguarda lo schema dei caratteri jolly.
[ban_time] Un’etichetta per definire parole chiave comode per periodi di messa al bando temporanei.
nome Il nome usato per fare riferimento al periodo di messa al bando.
time Definizione del formato per la rappresentazione del periodo. Il formato è %d[%s[%d%s[...]]] dove %s sono s (secondi), m (minuti), h (ore), D (giorni), M (mesi) o Y (anni) e %d è un numero. Se non vengono specificati modificatori ri tempo, il valore si assume essere espresso in minuti (m). Ad esempio: time="1D12h30m" ha come risultato un periodo di messa al bando di 1 giorno, 12 ore e 30 minuti.
[proxy] Un tag che indica al server di fare da proxy e di inoltrare le richieste dei client connessi al server specificato. Accetta le stesse parole chiave di [redirect].
[user_handler] Configures the user handler. Available keys vary depending on which user handler is set with the user_handler key. If no [user_handler] section is present in the configuration the server will run without any nick registration service. All additional tables that are needed for the forum_user_handler to function can be found in table_definitions.sql in the Wesnoth source repository.
db_host
(per user_handler=forum) L’hostname del server del database
db_name
(per ser_handleu=forum) Il nome del database
db_user
(per user_handler=forum) Il nome dell’utente con cui connettersi al database
db_password
(per user_handler=forum) La password di questo utente
db_users_table
(per user_handler=forum) Il nome della tabella nella quale il vostro forum phpbb salva i dati degli utenti. Di solito questo valore è <table-prefix>_users (i.e. phpbb3_users).
db_extra_table
(for user_handler=forum) The name of the table in which wesnothd will save its own data about users. You will have to create this table manually.
db_game_info_table
(for user_handler=forum) The name of the table in which wesnothd will save its own data about games.
db_game_player_info_table
(for user_handler=forum) The name of the table in which wesnothd will save its own data about the players in a game.
db_game_modification_info_table
(for user_handler=forum) The name of the table in which wesnothd will save its own data about the modifications used in a game.
db_user_group_table
(for user_handler=forum) The name of the table in which your phpbb forums saves its user group data. Most likely this will be <table-prefix>_user_group (e.g. phpbb3_user_group).
mp_mod_group
(for user_handler=forum) The ID of the forum group to be considered as having moderation authority.
user_expiration
(per user_handler=sample) Il tempo dopo cui un nome registrato scade (in giorni).
[mail] Configura un server SMTP attraverso il quale l’utente può inviare e-mail. Attualmente utilizzato soltanto dallo user_handler sample.
server L’hostname del sever della posta
username
Il nome utente per connettersi al server della posta.
password
La password di questo utente.
from_address
L’indirizzo reply-to della tua posta.
mail_port
La porta su cui il tuo server di posta è in ascolto. Omettendo un valore, viene usata la 25.

STATO DI USCITA

Quando il server viene spento correttamente, lo stato di uscita è 0. Un stato di uscita pari a 2 indica un errore con le opzioni della linea di comando.

AUTORE

Scritto David White <>. Modificato da Nils Kneuper <>, ott <>, Soliton <> e Thomas Baumhauer <thomas.baumhauer@gmailcom>. Questo manuale è stato scritto in origine da Cyril Bouthors <>.
Visita la pagina home ufficiale: https://www.wesnoth.org/

COPYRIGHT

Copyright © 2003-2018 David White <>
Questo gioco è rilasciato come Software Libero; viene rilasciato secondo i termini della licenza GPL versione 2 come pubblicata dalla Free Software Foundation. Non è fornita NESSUNA garanzia, né per la COMMERCIALIZZAZIONE né per l’ADEGUATEZZA AD UNO SCOPO PARTICOLARE.

SEE ALSO

⇧ Top