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NOME

locale - Descrição de suporte multi-linguagem

SINOPSE

#include <locale.h>

DESCRIÇÃO

Um locale é um conjunto de regras de linguagem e cultura. Elas cobrem aspectos tais como linguagem para mensagens, conjuntos diferentes de caracteres, convenções lexicográficas, etc. Um programa precisa ser capaz de determinar seu locale e atuar de acordo, para ser portável para diferentes culturas.
O cabeçalho <locale.h> declara tipos de dados, funções e macros que são úteis nesta tarefa.
As funções que ele declara são setlocale() para configurar o locale corrente, e localeconv() para adquirir informação sobre formatação de números.
Há categorias diferentes para informação de local que um programa possa precisar; elas são declaradas como macros. Usando-as como o primeiro argumento para a função setlocale() , é possível configurar um dos locales desejados:
LC_COLLATE
Isto é usado para mudar o comportamento das funções strcoll() e strxfrm(), que são usadas para comparar strings no alfabeto local. Por exemplo, o ’s’ afiado da língua alemã é colocado na lista como "ss".
LC_CTYPE
Isto muda o comportamento da manipulação de caracteres e das funcções de classificação, tais como isupper() e toupper(), e as funções de caracter multi-byte, tais como mblen() ou wctomb().
LC_MONETARY
muda a informação retornada por localeconv() , que descreve a maneira como os números geralmente impressos, com detalhes tais como ponto versus vírgula para separação de decimais. Esta informação é usada internamente pela função strfmon().
LC_MESSAGES
muda as mensagens de linguagem que são exibidas, e a aparência de uma resposta afirmativa ou negativa. A biblioteca GNU C contém a função rpmatch() para facilitar o uso dessa informação.
LC_NUMERIC
muda a informação usada pela família de funções printf() e scanf() , quando elas são avisadas para usar as configurações de locale. Esta informação também pode ser lida com a função localeconv()
LC_TIME
muda o comportamento da função strftime() para exibir a hora corrente em um formato localmente aceitável; por exemplo, a maioria da Europa usa o relógio de 24 horas, em vez do relógio de 12 horas como nos EUA.
LC_ALL Tudo o que está acima.
Se o segundo argumento de setlocale() é uma string vazia, , para o locale padrão, ele é determinado através dos seguintes passos:
1. Se há uma variável de ambiente LC_ALL não-nula, o valor de LC_ALL é usado.
2. Se existe uma variável de ambiente com o mesmo nome que uma das categorias acima, e ela não é nula, seu valor é usado para aquela categoria.
3. Se há uma variável de ambiente LANG não-nula, o valor de LANG é usado.
Valores relativos a formatação numérica local se faz disponível em uma estrutura struct lconv retornada pela função localeconv(), que tem a seguinte declaração:
struct lconv
{
  /* Informação numérica (não-monetária) */

char *decimal_point; /* caractere de separação de decimais */ char *thousands_sep; /* separador de milhar */ /* Cada elemento é um número de dígitos em cada grupo; elementos com índices maiores estão à esquerda. Um elemento com valor CHAR_MAX significa que mais nenhum agrupamento está feito. Um elemento com valor 0 significa que o elemento anterior é usado para todos os grupos à esquerda */ char *grouping;
/* Informação monetária */
/* Os primeiros três caracteres são o símbolo monetário do ISO 4217. O quarto caractere é o separador. O quinto é ’ ’. */ char *int_curr_symbol; char *currency_symbol; /* Símbolo monetário local. */ char *mon_decimal_point; /* Caractere de separação decimal. */ char *mon_thousands_sep; /* Separador de milhar. */ char *mon_grouping; /* Elemento de agrupamento (acima). */ char *positive_sign; /* Sinal para valores positivos. */ char *negative_sign; /* Sinal para valores negativos. */ char int_frac_digits; /* Dígitos fracionários internacionais. */ char frac_digits; /* Dígitos fracionários locais. */ /* 1 se currency_symbol precede um valor positivo, 0 se sucede. */ char p_cs_precedes; /* 1 se um espaço separa currency_symbol de um valor positivo. */ char p_sep_by_space; /* 1 se currency_symbol precede um valor negativo, 0 se sucede. */ char n_cs_precedes; /* 1 se um espaço separa currency_symbol de um valor negativo. */ char n_sep_by_space; /* Posições dos sinais positivo e negativo: 0 Parênteses rodeiam o valor e o currency_symbol. 1 A string de sinal precede o valor e o currency_symbol. 2 A string de sinal suceede o valor e o currency_symbol. 3 A string de sinal precede imediatamente o currency_symbol. 4 A string de sinal sucede imediatamente o currency_symbol. */ char p_sign_posn; char n_sign_posn; };

CONFORME

POSIX.1

TRADUZIDO POR LDP-BR em 21/08/2000.

Rubens de Jesus Nogueira <> (tradução) André L. Fassone Canova <> (revisão)
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