wesnothd
2013
wesnoth-1.13-server
multiplayer network server for Wesnoth (branch 1.13)
命名
wesnothd - 韋諾之戰 Wesnoth 多人游戲伺服器
摘要
wesnothd [-dv] [-c path] [-p port] [-t number] [-T number]
wesnothd -V
wesnothd -V
描述
控制韋諾之戰多人遊戲。 官方wiki上的ServerAdministration頁面上取得更多可以經由韋諾之戰客戶端或者socket在伺服器上運行的指令。連結wiki: http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration
選項
-c path, --config path | |
指定韋諾找到的檔案配置目錄。下面的SERVER CONFIG通過發送SIGHUP信號給伺服器程序可以重新裝載檔案配置。 | |
-d, --daemon | |
以安全模式執行韋諾。 | |
-h, --help | 顯示指令的功用。 |
--log-level=domain1,domain2,... | |
設定日誌記錄的類別。all可以用來支援任何日誌域的類別。可選的類別有:error, warning, info, debug。預設的類別是error,對server域預設類別是info。 | |
-p port, --port port | |
設定伺服器到指定的埠。如果不指定埠將使用15000。 | |
-t number, --threads number | |
設定網路I/O的最大等待工作流程數為 n (預設值為5, 最大值為 30)。 | |
-T number, --max-threads number | |
允許創造最大等待工作流程數。如果設定為0則不限制流程數(預設值:0) | |
-V, --version | |
顯示版本並退出。 | |
-v, --verbose | |
開啟偵測日誌記錄。 |
伺服器設定
常用語法是:
[tag]
key="value" | |
key="value,value,..." |
全球關鍵字:
allow_remote_shutdown | |
如果設置為 no (預設值),shut_down(關閉)和restart(重啟)請求將被忽略,除非這些請求來自於fifo。如果設為 yes 則允許管理員透過 /query 遠程關閉。 | |
ban_save_file | |
一個伺服器可讀可寫的(經gzip壓縮的)檔案的完整路徑或相對路徑。封禁訊息會自動保存在這個檔案裡,並在伺服器啟動時讀取。 | |
compress_stored_rooms | |
指定房間檔案是否應該以壓縮形式讀寫。預設值為yes。 | |
connections_allowed | |
同一IP允許的連接數。(預設值:5) | |
disallow_names | |
伺服器不允許使用的使用者名稱/暱稱。支援使用 *和?這兩個萬用字元。更多資料請查看 glob(7) 。預設值(如果使用者沒有指定則自動使用)是:*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.。 | |
fifo_path | |
伺服器所使用的fifo檔案的路徑(與在wesnoth中使用 /query 功能相同),您可以從該檔案內ECHO伺服器命令。如果不指定,則預設為編譯時指定的路徑(預設值:/var/run/socket/wesnothd/socket)。 | |
max_messages | |
messages_time_period中允許存在的訊息數。 (默認值: 4) | |
messages_time_period | |
訊息檢測間隔(秒)。 (預設值: 10 秒) | |
motd | 當日訊息。 |
new_room_policy | |
指定誰能在伺服器上創建新房間。可選值為 everyone、registered、admin、和nobody,分別代表所有人、註冊用戶、管理員、或者禁止創建新房間。預設值為 everyone。 | |
passwd | 取得管理員權限的密碼(透過 /query admin password 來取得權限)。 |
replay_save_path | |
伺服器用於存放遊戲錄影的目錄。(不要忘了以/結尾!)預設為‘’(空),意思是本遊戲啟動時的當前目錄。 | |
restart_command | |
這是伺服器通過restart命令開啟新伺服器進程時使用的命令。(只能通過fifo來調用。參見allow_remote_shutdown設置。) | |
room_save_file | |
指定存放房間訊息的檔案的路徑。這個檔案在伺服器啟動時讀取,之後會寫入。如果設為空或者不設置,則房間不會被讀取或保存。 | |
save_replays | |
設置伺服器是否自動保存遊戲錄影。(預設值:false) | |
versions_accepted | |
用逗號分隔的伺服器接受版本列表。支援使用 * 和?這兩個萬用字元。(預設為相同版本) 例如: versions_accepted="*" 允許所有版本連接。 |
|
user_handler | |
希望使用的用戶處理程序的名稱。目前可選的有forum(將wesnothd與phpbb論壇的資料庫連接起來)和sample(一個用戶處理介面的執行樣本,如果您真的在實際中使用它,那您一定是瘋了)。預設值是forum,同時您必須添加一個[user_handler]小節,請看下面。 |
全球標籤:
[redirect] 伺服器用來重定向特定客戶端版本的標簽。
host | 重定向到的伺服器地址。 |
port | 連接埠口 |
version | |
重定向用逗號分隔列表的版本。顯示同樣的模式包括versions_accepted在符號模式。 |
[ban_time] 這個標籤用於定義一些方便的關鍵字,以對應一些常用的臨時封禁時間長度。
name | 用於參照封禁時間的名字。 |
time | 時間長度定義。 格式為:%d[%s[%d%s[...]]] 其中%s是s(秒),m(分鐘),h(小時),D(天),M(月),Y(年),%d是一個數字。如果不指定時間單位,預設為分鐘(m)。例如:time= 代表的是1天12小時30分的封禁。 |
[proxy] 這個標簽告訴伺服器扮演代理伺服器角色,把使用者連接重定向到另一台伺服器。與[redirect]接受一樣的參數。
[user_handler] 配置用戶處理程序。可設置的主鍵取決於通過user_handler設置的用戶資料處理器是哪一個。如果配置檔案中沒有[user_handler]小節,則伺服器在運行中將不提供任何暱稱註冊服務。
db_host | |
(如果user_handler=forum)資料庫伺服器的主機名 | |
db_name | |
(如果user_handler=forum)資料庫名 | |
db_user | |
(如果user_handler=forum)資料庫登錄用戶名 | |
db_password | |
(如果user_handler=forum)這個用戶的密碼 | |
db_users_table | |
(如果user_handler=forum)phpbb 論壇中存放用戶資料的表名。很可能是<table-prefix>_users(例如phpbb3_users)。 | |
db_extra_table | |
(如果user_handler=forum)wesnothd存放自用的用戶資料的表名。您必須自己手動創建這個表,例如:CREATE TABLE <table-name>(username VARCHAR(255) PRIMARY KEY, user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0); | |
user_expiration | |
(如果user_handler=sample)註冊暱稱的失效時間(單位是天數)。 |
[mail] 設置一個SMTP伺服器,通過用戶處理程序可以發送郵件。目前只在樣本用戶處理程序中使用。
server | 郵件伺服器的主機名。 |
username | |
登錄到郵件伺服器的用戶名。 | |
password | |
使用者密碼。 | |
from_address | |
您的電子信箱的回覆地址。 | |
mail_port | |
郵件伺服器的埠口。預設值為25。 |
退出狀態碼
正常退出時狀態碼為0,此時伺服器正常關閉。狀態碼2代表命令行選項中有錯誤。
作者
由 David White <davidnwhite>編寫。經 Nils Kneuper <crazy-ivanovic>, ott <ott> 和 Soliton <soliton.de>修改。這個說明頁最早由Cyril Bouthors <cyril>編寫。
官方網站:http://www.wesnoth.org/;繁體中文翻譯團隊:http://wesnoth-tw.blogspot.com/
官方網站:http://www.wesnoth.org/;繁體中文翻譯團隊:http://wesnoth-tw.blogspot.com/
版權
Copyright © 2003-2016 David White <davidnwhite>
這是一個免費遊戲;使用由FSF發布的GPL v2協議授權。原文如下:This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
這是一個免費遊戲;使用由FSF發布的GPL v2協議授權。原文如下:This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.